『ダンジョンウィズガール』は、サークル「ただただ愚か」が制作したローグライトRPGで、ヒロイン「モニカ」との同行・関係深化とダンジョン探索を並行して進める設計が特徴の作品である。全素材が描き下ろしで制作されており、キャラクター・背景・エネミーグラフィックに至るまで使い回しなしという点が差別化要素として強調されている。販売本数53,710本・評価4.72という数値は同ジャンルの中でも高い水準に位置する。
ゲームシステムは、ランダムイベント(約50種・各種分岐あり)を選びながらダンジョン内を進むローグライト構造と、夜のえっちパートでのパラメータ管理型システムを組み合わせた二層構造を採用している。モニカとの好感度・開発値を上げることで選択肢が増えるという成長要素が、繰り返しプレイへの動機づけとなっている。ダンジョン内でモニカ以外の冒険者とのイベントも用意されている。
全素材描き下ろしという制作姿勢と、ローグライトの探索楽しさとえっちパートのゲーム性を両立させた設計が、評価4.72という高評価の根拠となっている。DLCも継続開発中であり、長期的にコンテンツが追加されている作品である。